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java - Rhino 并发访问 javax.script.ScriptEngine

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go - 基于 goroutine/channel 的机制是否应该取代并发映射?

有一个map[PlayerId]Player来检查玩家是否在线并在知道他的ID的情况下执行状态更改。这必须同时从多个goroutines完成。现在我打算使用streamrail'sconcurrentmap,但是使用channel进行常规映射和同步呢?在Go中它应该始终是首选吗?在某些情况下应该首选它吗?它们基本上只是完成同一件事的两种方法吗?顺便说一句,我知道口号:don'tcommunicatebysharingmemorysharememorybycommunicating但是stdlib中有锁定机制,文档中没有关于根本不使用它们的字样。 最佳答案

go - 如何编排并发请求-响应流程?

我是并发编程的新手,不知道从什么概念开始,所以请保持温和。我正在编写一个网络服务作为TCP服务器的前端。这个服务器监听我给它的端口,并为每个请求返回对TCP连接的响应。这就是我为此服务器编写Web服务前端的原因:服务器一次可以处理一个请求,我试图通过启动多个进程并为它们提供不同的端口来监听,使其能够同时处理多个输入。例如,我想启动30个实例并告诉它们监听端口20000-20029。我们的团队使用PHP,而PHP没有能力启动服务器实例并同时维护它们,所以我正在尝试编写一个API,他们只能向其发送HTTP请求。所以,这是我想到的结构。我会有一个main()功能。此函数同时启动进程,然后在端

macos - 无法从 docker 容器访问 imageproxy

我正在尝试部署出色的Go图像代理服务器https://github.com/willnorris/imageproxy在MacOSX上通过DockerCloud作为docker容器。我无法让我的浏览器访问容器dockerrun-i-t-p8080:8080willnorris/imageproxy:latest/go/bin/imageproxy-addr0.0.0.0:8080应该在docker-machineip[vmname]公开服务器,在本例中为192.168.56.100我通过以相同方式运行普通Express服务器来验证我的设置。有人知道这项服务的docker化是怎么回事吗?

google-app-engine - 通过 yaml 规则限制登录用户访问 google app engine app 中的静态文件失败

我尝试使用记录的方式来限制对通过登录标记为静态的url的访问:app.yaml文件中的必需规则。我的意图是通过xmlhttprequests访问由go编程语言处理的脚本url,但是在她可以加载文件dist/index.html之前对用户进行身份验证的第一步失败了。令我惊讶的是,用户没有收到登录提示,而是收到了dist/index.html文件和它从静态文件夹中请求的所有其他文件,就好像没有限制规则一样。这是我的app.yaml文件:application:helloworldversion:1runtime:goapi_version:go1handlers:-url:/static_

Golang并发死锁

这个问题在这里已经有了答案:Getting"fatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!"whenusingsync.WaitGroup(2个答案)关闭6年前。任何人都可以帮助我确定为什么在我编写的这段Go代码末尾出现死锁错误吗?该程序实际上运行正常,但出现死锁错误。我是编写并发代码的新手,因此非常感谢您的帮助。我省略了一些我知道不是问题的行,只是为了让阅读更快。funcMoveWorksheets(worksheetList[]string){varwgsync.WaitGroupfor_,worksheet:=rangeworksheetL

function - 如何从 Go/Golang 中的另一个方法表达式访问方法表达式(结构函数)?

我正在尝试清理我的Go/Golang项目中的代码。我认为以面向对象的方式创建模型可能是惯用的,这样我就可以做到,例如:db.Users.GetID("john")(在“users”表中做一件事)db.Purchases.GetTotal()(在“purchasaes”表中做一件事)等等。但是,这样做的一个问题是数据库函数无法在需要时自行调用。这是我正在谈论的一个小的、人为的例子:packagemainimport"fmt"//AmodelthatcontainsallofthestructsforourdatabasetablestypeModelstruct{UsersPurchas

go - 如何设置 HTTP Post 实体,如 Java 的方法 HttpPost.setEntity

我是一名新的golang程序员。在java中,使用HTTP.setEntity()方法很容易设置。但在golang中,我有测试服务器的方式来设置它,但我们的服务器仍然缺少接收实体数据。这是代码:funcbathPostDefects(){url:="http://127.0.0.1/edit"varjsonStr=[]byte(`{"key":"abc","id":"110175653","resolve":2,"online_time":"2016-7-22","priority":1,"comment":"something.."}`)req,err:=http.NewReques

dictionary - 这个并发映射有什么问题?

最近开发了一个golangTCP网络编程框架名称Tao,在文件中util.go有一个名为ConnectionMap的并发映射,我用它来管理传入的TCP连接,它是一个由多个go-routines读取和写入的int64-to-Connection映射。然后我开发了一个基于Tao的远程控制系统,一个手机APP可以通过这个系统控制设备。但是我发现ConnectionMap有问题:一些已经关闭的连接没有从这个map中删除并且仍然存在。我不太确定这是否是一段时间后应用程序几乎无法连接到该系统的原因,但我真的很困惑这是编写并发map的正确方法吗?有什么问题吗?谢谢。typeConnectionMap

使用 slice 类型的输入和输出 channel 去并发工作例程

我对Go语言比较陌生。尽管我不希望如此,但我可能会用一个愚蠢的问题来打扰你。我提前道歉,以防万一......这是我的示例:我定义了一个从main()调用的worker()函数作为一组并发Go例程。输入和输出数据通过slice类型[]int的输入和输出channel提供。在一种情况下,一切都按预期工作,在另一种情况下,结果是错误的。查看代码中的注释和代码下方的程序输出。老实说,我看不出这两种代码变体之间的实际区别。我在这里错过了什么?感谢您的任何建议!packagemainimport"fmt"import"runtime"funcworker(x_ch正确的输出(变体1):mainx:

html - Revel 模板多个变量,在其他范围内访问一个

我有一个传递两个变量的Controllerfunc(aApp)Page()revel.Result{varg[]*G...returnc.Render(p,g)}在我的.html中,我想遍历g。是否可以在迭代中访问p?我无法管理。我的尝试如下所示{{range.g}}...//printgrelatedstuff.p{{end}}它抛出can'tevaluatefieldpintype*G。 最佳答案 Revel似乎在使用Go的模板引擎,因此我猜你应该能够使用html/template允许的任何东西,比如变量。{{$p:=.p}}{